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第41章 潘瑟的推测(第5页)
这导致【防御】数值的权重提高了。
如果有防御高的棋子,甚至能轻易做到白瓢伤害。
克劳斯不好说这对他的【无头骑士】棋组是利好还是削弱。
因为,这虽然会导致防御高的棋子增加,但是呢……
他看了眼自己的【黑鸦基盘】。
他另一座基盘的基础效果是削减防御来着,至少,对他【黑鸦基盘】来说,是利好。
比起单纯的数值身板权重……
另一个方面,虽然原本许多战棋游戏都有【闪避】要素的存在,但那实质上也是规定的数值,而在现实化,实时化之后,主观的影响会更大。
就象宝可梦游戏,从回合制变成实时战斗后,游戏里必定命中的攻击依然会落空,这时候,别说是【攻击】减【攻击】,还是【攻击】减【防御】了,直接不进行数值计算。
刚才和【吸血鬼】布拉德的【无谋的吸血鬼】战斗的时候,他就愈发感觉到这方面的状况。
但这还真不好说是对克劳斯的利好还是有坏处。
毕竟,别人能闪,他就不能闪吗?他的技巧,他命中就无法提高吗?
就算一时无法提高,不能通过其他因素进行一些弥补吗?
就象他的基盘自带雾气,能够阻碍视线,让敌人无法确定他是否召唤了棋子。
他花费大概8秒、9秒才能召唤第一枚棋子,比起【吸血鬼】布拉德的5秒6秒的召唤明显要慢。
如果不是布拉德不管不顾直接冲脸,一般来说,敌人面对雾气,肯定会谨慎一些的。
克劳斯摸了摸下巴。
一边思索着,他一边尽快地恢复着魔力,准备再次找机会挑战几个新生,再刷两个词条。
就在克劳斯这么打算着的时候,他听到了,来自助教的声音:
他与豹子兄妹的视线,不由得投向了【马鹿】少女。
也正是这个时候,她的对手,也被那位女助教【沉默】学姐宣布出来:
霎时,一众视线汇聚了过去。
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